绝地求生:大逃杀、之后的又一个爆款游剑灵手游sf服务端戏

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这是继《英雄联盟》、《剑灵》之后的又一款爆款游戏。 直播、外挂、代理、网吧等各行各业开始争先恐后地寻找机会。

作者|彭鑫

纵使临近深秋,也拉网吧上海南京西路店凌晨的上座率依然保持在近30%。 凉爽的夜晚,这家网吧的气氛还显得有些“沸腾”。

除了耳机罩下大厅里回荡着沉闷的游戏音效,偶尔还会有一排三三两两的玩家激动地惊呼和欢呼——其中一台电脑屏幕上写着“好运,今晚吃鸡”八个黄色粗体字格外醒目。

这样的场景同时出现在深圳魔界电竞、北京网鱼网咖等地,并蔓延至二三线城市。 此前被《英雄联盟》、《穿越火线》、《剑灵与勇士》等腾讯系游戏占据的网吧市场,正逐渐被这种新趋势撕裂和瓦解。

究其原因,在于一匹新崛起的游戏黑马——《PUBG Mobile:大逃杀》。

该游戏由一家名为 Bluehole 的韩国公司开发。 游戏的模式设定是100名玩家随机空投到一个散落着武器装备的荒岛上,自相残杀,战斗到最后一个活下来。

游戏中,当玩家获得最终胜利时,画面会显示“大吉大利,晚上吃鸡”。 因此,在绝地求生玩家的语言系统中,这款游戏也被称为“吃鸡”。

凭借新鲜刺激的玩法,这款售价98元的游戏在短短半年时间里迅速走红,迅速占领社交媒体和斗鱼、熊猫等各大游戏直播平台。 百度指数数据显示,其近期《PUBG Mobile》的搜索指数已经超过了《英雄联盟》和《剑灵》。

“感觉大家一下子就开始玩‘吃鸡’了,停不下来了。” 杰拉网吧店员在接受界面新闻记者采访时说,“外挂(游戏外挂程序)比以前多了。”

《PUBG Mobile:大逃杀》开发商 Bluehole

据游戏数据分析网站Steamspy统计,自上线以来,《PUBG Mobile》销量已达1700万,打破了PC游戏记录。 据数据机构SuperData 10月底发布的报告显示,2017年9月期间,《绝地求生》在PC端游戏市场上超越《剑灵》,成为收入增长最快的游戏。

《PUBG Mobile》人气暴涨,被业界认为是一个里程碑式的事件:长期被MOBA(多人在线竞技场,以《英雄联盟》为代表)游戏称霸的PC游戏市场,随着《绝地求生》越来越火。 《生存》代表着“大逃杀”类型的冲击,有松动的可能。

“每隔三五年,行业内就应该诞生一款现象级游戏。” 游戏行业观察者罗伊认为,“之前是《剑灵》,然后是《英雄联盟》,玩家群体的更新换代可能是《PUBG Mobile》能够火起来的原因之一。成为“大逃杀”类型游戏的代表。”

“这种趋势在早些年就已经出现了,沙盒游戏逐渐流行起来,玩家在游戏中的自由度更高。” 罗伊说,“规则被打破,让游戏有了新的乐趣剑灵私服可以玩吗。” 当然,游戏主播的推广和网络传播的加速也是吃鸡迅速走红的外部原因。

《剑灵》

在热门游戏的潜能下,所有由游戏衍生的产业链都看到了新的机遇。 代理山寨、直播、电竞、作弊……“抢”已经成为对大大小小的玩家心理的准确描述。

▋《下一部《剑灵》》

与其他网吧相比,上海街啦网吧更招摇地迎合“吃鸡”玩家。

在直达网吧所在楼层的电梯里,一张写着“绝地求生主题网吧”的宣传海报极为显眼。 海报以网费奖励、免费网络加速为卖点,吸引玩家“吃鸡”。

“这说明嗅觉最灵敏的网吧老板们已经发现了商机。” 一位业内人士评论说,“因为对配置和网络条件的要求很高,《PUBG Mobile》可能正在重现《剑灵》推动网吧升级的场景。”

《绝地求生主题网吧》

网吧从业者更是掀起了配置更新的热潮。 主机硬件专门为游戏更新。 从这一点来看,《PUBG Mobile》的贡献或许不亚于《剑灵》刚登陆中国时的贡献。

根据顺网科技10月31日提供的网吧指数,在关键词排行榜下的游戏榜单中,《绝地求生》排名第七,仅次于《英雄联盟》、《穿越火线》等5款腾讯系网游。 . Steam平台是唯一进入前十的带有买断制的付费游戏。

界面记者的实际观察也证实了《PUBG Mobile》在网吧的火爆程度。 在一二线城市的高端网吧、电竞馆等场所,绝地求生的市场占有率不低,在40%到80%之间。 比如深圳魔界电竞网咖,界面记者粗略统计了一下,《绝地求生》的玩家约占60%左右。 有受访者形容武汉的网吧“都倒下了,大学周边的很多网吧甚至彻底走投无路”。

目前,《PUBG Mobile》在三四线城市网吧的热度并不高。 原因是三四线城市高端配置的网吧较少。 “这游戏画质一般,配置差,如果跑不起来(游戏),可能是渣男优化惹的祸。” 玩家刘云向界面记者抱怨,“去地级市出差,吃鸡玩的少,机器达不到要求经常重启。”

在Steam《PUBG Mobile》商店页面,推荐最低配置为:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300处理器; 6GB RAM,nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB 显卡和 30GB 存储空间。 事实上,这种配置实际上并不能保证最佳的游戏体验。

“毕竟这款游戏考验的是即时反应能力,配置要求比普通角色扮演游戏要高。” 科技自媒体《笔吧评测室》称,“我最推荐i7+GTX1060显卡的组合”。 而这个配置对于​​国内的大部分网吧现阶段来说是很难做到的。

根据国际数据公司(IDC)发布的绝地求生报告显示,为了获得更好的游戏体验,玩家愿意为自己的游戏设备升级更强大的处理器和显卡。 报道称,“吃鸡”风波再次点燃了PC游戏的热潮,也将带动中国高性能PC市场的进一步发展。

独立游剑灵私服神器戏行业观察人士丁鹏指出,电竞的特殊性决定了最好的体验应该在网吧。 当然,电竞游戏也可以像普通的单机或者MORPG网游一样单机玩。 在家里,但在网吧和朋友一起“坐一排,5个人黑,6个人黑”的体验才是最好的体验。 《PUBG Mobile》的电竞属性决定了网吧场景下玩家对游戏的需求不低。

依附于PC市场的网吧,正在被逼上“吃鸡”的热潮。

▋开始电竞

一款处于起步阶段、具备全球运营潜力的游戏,能否在电竞领域有所作为,被业内人士认为是判断该产品是否是“爆款产品”的标准之一。

8月23日,蓝洞联合电竞联盟在德国科隆举办了首届国际邀请赛,邀请了80名职业选手和20名热门选手参赛,其中包括数名中国选手。 该事件被视为《PUBG Mobile》将在电竞领域发力的信号。 从目前的游戏版本更新修改方向来看,《PUBG Mobile》也在向电竞领域拓展。

蓝洞与电竞联盟(ESL)联合举办的首届国际邀请赛在科隆举行。剑灵**sf手游

”《DOTA》是纯PVP(玩家对玩家),门槛还那么高。十几年过去了,为什么玩家还没输?《反恐精英》也是一款射击游戏,纯PVP ,怎么这么红火??” 有业内资深人士撰文问道,“答案是,因为电竞。因为纯PVP游戏不能很好的得分,所以玩家会逐渐感到疲倦,这时候就必须要靠比赛,靠队伍,靠比赛。”明星来激励他们。你可能打得不好,但你也可以享受看高手比赛的乐趣。说白了,游戏爱好者需要动力和精神寄托——比如自己喜欢的球队夺冠,喜欢的球员夺冠。炫耀他们的操作。这就像看足球比赛一样。

开发者已经开始实际行动:9月30日,蓝洞宣布成立子公司“PUBG Corp.”,专攻《PUBG Mobile》。 蓝洞表示,新公司将专注于“加速游戏的商业化和全球运营”。 总部位于韩国,分公司位于威斯康星州麦迪逊市,计划在欧洲和日本开设分公司。

不过,一位电竞从业者认为,“绝地求生距离真正成熟的电竞至少还有一年的时间。”

由于处于Steam抢先体验阶段,《PUBG Mobile》的玩法和电竞存在不确定性,并非产品的最终形态。 根据制作人的说法,正式版预计会在今年冬天发布——这意味着游戏仍然可用。 有很大的改进和发展空间。

但嗅到机会的电竞俱乐部已经抢先一步。

8月28日,国内电竞俱乐部IG通过微博宣布,将成立《PUBG Mobile:大逃杀》的支部iG.PUBG。 俱乐部由多名前星际争霸、剑灵、英雄联盟职业选手组成。 同时及之后,贪吃蛇、Max、VG、JDG、OMG等电竞俱乐部也宣布成立绝地求生分部,招募战队成员。

“目前我们只是在试投资阶段,团队采用线上培训模式。” VG电竞俱乐部CEO卢文军告诉界面新闻记者,“我们目前正在筹划我们的新基地,未来六个月新基地建成后,我们会将绝地求生战队转移到线下。”训练。”

从电竞属性来看,卢文君认为《PUBG Mobile》距离一款合格的竞技类游戏还有很大差距:“目前这款游戏在纯竞技方面还是比较薄弱,而竞剑灵sf试玩技元素运气比较高,以后可能会有改版,从目前游戏的观影体验来看,我觉得这款游戏是一个非常不错的作品,未来还有很大的发展空间,所以未来我们会根据发展情况加大投入。”

OMG俱乐部总经理龚哥更是向界面记者展示了他的《PUBG Mobile》团队的直播成果,称“效果很好,还上了热搜”。

“我们一直在寻找下一个火爆的电竞项目。” 北美电竞俱乐部Cloud9的CEO Jack Etienne告诉界面新闻记者,“其实我们可能是第一批加入《绝地求生》的电竞俱乐部之一,我们的绝地求生战队已经成立好几年了现在几个月了。”

界面记者采访的电竞俱乐部,大多都确定腾讯将成为绝地求生的国内代理。 不过,在官方代理结果出现之前,国内的《PUBG Mobile》赛事大多由第三方进行。 “目前腾讯官方还没有公开披露和公布相应的计划,第三方的赛事都是由直播平台和媒体举办的,目前的赛事很多,未来官方介入后,赛事应该会统一。” 陆文君说道。

▋代理疑惑

腾讯是最接近获得《绝地求生》游戏在中国发行权的公司。

绝地求生国内代理权争夺战是近期业内最火热的事件之一。 据界面新闻报道,腾讯、完美世界、网易、多酷(原百度游戏)和斗鱼均已与蓝洞接洽,试图获得该游戏在中国的代理权。 “能起名字的互联网公司都快来了。” 一位知情人告诉界面新闻,“没有人愿意错过下一部《剑灵》​​。”

一位斗鱼相关人士透露,当初蓝洞带着游戏找《PUBG Mobile》,希望斗鱼参与竞标代理。 “不过,作为内容提供商,我们还没有走到这一步(代理游戏)。后来我们也尝试拿下下面的,但显然我们无法与腾讯、网易竞争。” 那人说。

一位接近完美世界的人士告诉界剑灵私服cdk生成器面,在代理海外游戏,尤其是Steam上的产品时,各家代理的代理条件不同,但可能只有完美世界开的条件最宽松。

”比如国服版的《Dota2》和《反恐精英:全球攻势》,完美世界的代理模式明显不同,不封杀海外版游戏,不做大规模修改,并且不脱离中国地区独立运营。这给了游戏开发商最大的自主权,对于不想区别对待中国市场的海外游戏开发公司来说,是重要的竞争筹码。” 那人说。

不过,对于《绝地求生》的代理权之争,多酷和网易一直保密。

2017年8月10日,界面新闻率先独家报道,腾讯已投资蓝洞,金额不详,准备将绝地求生引入中国。 知情人士告诉界面新闻,腾讯原本打算收购蓝洞,但遭到拒绝,随后入股蓝洞。 这一说法遭到蓝洞否认:蓝洞在就此报道回复游戏媒体Polygon时表示“该报道不准确”。

9月27日,《韩国经济新闻》援引投资银行家的报道称,腾讯以700亿韩元入股蓝洞,预计占股比例不到5%。 报道还称,腾讯正在通过各种方式获得蓝洞股权,但暂时无法继续增持蓝洞,因为后者的大部分股东决定持有自己的股份。 随后,蓝洞也向媒体表示,腾讯持股5%的报道不实剑灵sf多少钱。 事实上,上述知情人士告诉界面新闻,腾讯在蓝洞的持股比例至少为8%,大致为8%-10%。

蓝洞创始人张炳贵

9月28日,彭博社报道显示,腾讯已与Bluehole就发行协议进行谈判,并提出购买版权。 “腾讯可以成为我们非常重要的合作伙伴,”蓝洞创始人张炳圭说。 报道称,在中国这个全球最大的博彩市场剑灵qq网吧,Chang 知道他需要一个本地合作伙伴。

多位业内人士向界面新闻透露,腾讯在绝地求生上的胜利是板上钉钉的事情。 一位电竞行业人士表示,腾讯已经有专门的项目组负责游戏的代理引进和本地化,“预计2017年内正式公布代理消息”。

“事实上,韩国公司一直与腾讯有着密切的合作,以腾讯为代表的《剑灵与勇士》和《穿越火线》都是韩国公司,腾讯对代理韩国游戏产品并不陌生。” 上述斗鱼相关人士告诉记者,“考虑到腾讯的用户数量,蓝洞选择腾讯代理并不奇怪。”

罗伊认为,如果腾讯不拿下《绝地求生》,交给竞争对手,未来其游戏市场份额肯定会被吃掉。 因此,在投资方面,入股蓝洞作为战略防御也是有意义的。 “不投白不投,不投360,不投网易,腾讯这个投资和战略负责人,他输不起潜在的机会。” 罗伊表示,“而《英雄联盟》已经证明了这种爆款竞技产品才是市场的方向。”

但事实上,即使在确定了代理权,并协调了各方之后,《PUBG Mobile》距离正式进入中国市场还有很长的路要走。

▋ 《吃鸡》PC游戏大赛

在《PUBG Mobile》正式推出之前,相关游戏已经如潮水般涌出。

虽然没有表态,但早早发布吃鸡端游的网易和小米都认定,这场“吃鸡嘉年华”对于弯道超车的腾讯来说是一次机会。 事实上,网易《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《小米枪战》继10月拿到版号、11月火速上线后,先后从游戏商城免费发售腾讯《剑灵》。 拉下了第一名。

时间回到半年前,《剑灵》《阴阳师》等MOBA和MMO端游霸榜。

“这是苹果在剔除市场上流行的大量山寨端游后取得的成绩。” 一位残局观察员说。 短短一周时间,“霸权”被打破。 极光提供的数据显示,《终结者2:审判日》10月公测开启后,短时间内安装量呈指数级增长,短时间内达到40万安装量。 《小米枪战》安装量是同期《终结者2》的两倍,达到80万以上。

由此可见,吃鸡游戏具有爆发性,但长期表现仍需观察。

此前,业界在讨论下一个爆款玩法时,以狼人杀、《球球大战》为代表的“io games”游戏都是可能的方向,而吃鸡端游的兴起则给出了另一种可能。 三款吃鸡端游包揽游戏商城榜单前三,难免引发讨论:吃鸡是否是下一个颠覆端游格局的方向。

目前还不能下结论。 从另一个观察尺度来看,来自游戏安妮的数据显示,在畅销榜Top 20中,《剑灵》、《剑灵》等MOBA、MMO端游依然占据主导地位。 考虑到畅销榜的算法比较复杂,主要根据活跃用户数、付费用户数等综合考虑,更能体现游戏当前的热度。

“一是我很喜欢枪战类游戏,二是绝地求生不能在电脑上玩,只能玩端游,局限于游戏功能,操作麻烦,但是画面其实挺好的。” 玩家张硕解释说,开始接触吃鸡端游的原因是,“我觉得这种游戏比较有趣的是朋友之间玩黑游戏。”

“随着游戏知名度的提升,大量只看不玩的用户对《PUBG Mobile》有着强烈的渴望,但从未在中国互联网上真正购买和体验过的用户。” 国内游戏媒体《游研社》EDIT神谕指出。 “当国内吃鸡端游出现的时候,这些大用户很快就转化为端游玩家,对他们来说,吃鸡只是一种玩法,最好在低成本的平台上体验”

事实上,在各大端游社区中,大逃杀游戏专区日益火爆的讨论规模,可见该类型游戏的潜力。

腾讯自然不会放过大逃杀游戏的机会。

就在11月4日,腾讯推出了预览页面,预计11月8日将推出新游戏。 而腾讯官方表示,这是一款吃鸡端游。

从游戏预告页面放出的素材图来看,该游戏极有可能是在端游平台TapTap上宣传已久的《最后一人》。 游戏此前名为《Jungle Royale》,目前已登陆TapTap。 预约人数突破170万,这对于TapTap来说相当难得,虽然在众多吃鸡游戏的冲击下已经不再华丽。

但对于领先一步的小米和网易来说,腾讯的快速跟进足以让他们感受到威胁。 据界面新闻记者了解,腾讯《吃鸡》即将获得版号。

▋审批是最大的坎

由于监管变化,《PUBG Mobile》正式进入中国仍充满迷雾。 在评测前景不明朗、游戏推出已久的情况下,“头上的剑”成了《PUBG Mobile》国内现状最真实的写照。

事实上,《PUBG Mobile》的快速热潮已经引起了监管部门的关注。

与7月份因《剑灵》引发的游戏监管问题悬而未决,主要监管部门一直保持沉默,未做出公开回应不同,这一次,管理层似乎有了更清晰的判断。

10月27日,据中国音像数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工作委员会)所属游戏产业网发布消息,游戏工作委员会咨询国家新闻出版总署业务司,出版广电总局获悉剑灵qq网吧,国家新闻出版广电总局业务司已经关注《绝地求生:绝地求生》游戏情况,密切关注这种类型的游戏。

游戏工委提到,由于这类游戏不仅普遍含有大量血腥暴力内容,而且严重背离我国社会主义核心价值观和中华民族传统文化习惯和道德规范,不利于为了年轻消费者的身心健康。 “因此,对于像《大逃杀》这样鼓励杀戮的游戏,尤其是单纯以杀戮其他玩家扮演的角色为手段达到最终目的的游戏,总局显然持否定态度,将难以获得出版和经营许可证。”

不少业内人士和媒体分析人士认为,这一表态意味着《PUBG Mobile》进入中国将面临更大障碍。 该游戏之前一直存在争议。

8月22日,熊猫直播发布游戏禁播公告。 公告指出,根据文化部“不提供GTA5、如龙、Rogue、H1Z1、黎明杀机、十三号星期五”等含有违禁内容的游戏的要求,熊猫直播将停播这六款游戏游戏从现在开始。 对比赛直播内容进行检查,加强行业自律,规范秩序,营造良好的网络文化环境。 同期,斗鱼、虎牙等直播平台也下线了相关游戏的直播区。

H1Z1

PlayerUnknown s Battlegrounds 不在此列表中。 在大多数对其热度的分析中,直播被认为是拉动游戏热度的关键原因。 此外,从《绝地求生》的直播选手名单来看,王思聪、林更新、鹿晗、陈赫等“网红”位列其中,明星的带动和示范作用进一步促进了销量和销量的增长。游戏的流行度。 事实上,与《PUBG Mobile》同属于“大逃杀”类型游戏的H1Z1的火爆,与直播的推广密不可分。

但谁都知道,如果一场比赛未经审核就直接播出,监管就成了悬在头顶的达摩克利斯之剑。

“首先,我们会进行自我回避,确保直播内容中不会出现特别血腥、暴力或违规的场面。” 谈到监管,前述斗鱼相关人士告诉界面新闻记者,“比如在目前的亚服版本游戏中,游戏中的血液颜色由红色变为绿色,这就是我们跟游戏公司提过的。”

剑灵山私服

“其实在《H1Z1》火起来的时候,我们就和制作公司协商,建议对游戏进行一些调整。包括把游戏中的警车改成出租车,改变血液的颜色等等,都是为了避免可能出现的情况。”监管风险,我们一直在向生产者反馈。” 该人士表示,“从内容平衡的角度来看,我们不会把所有的资源都投入到这款游戏中,毕竟这也是一种冒险的策略。”

打破这种局面的唯一方法似乎只有一个:尽快让游戏获得批准以消除风险。 不过从目前的时间点和广电总局此前的表态来看,短期内要实现《绝地求生》的引进目标恐怕并不容易。

根据国家新闻出版广电总局截至10月16日发布的2017年进口网络游戏审批信息显示,自2017年4月以来,近6个月内,韩国制作了中国代理发行的游戏,韩国企业拥有授权IP,而中国公司制作发行的游戏,也就是韩国游戏,在评测榜单上几乎是“无粒”。

界面新闻记者注意到,今年腾讯发布的两款相关游戏《冒险岛2剑灵sf群》和《剑灵之鸿门雄起》分别于2016年6月和9月过审。

韩国游戏进入中国的审核整体停滞不前,这对《PUBG Mobile》自然不利。 一位业内相关人士向界面新闻透露,《PUBG Mobile》在今年内送审,但“第一轮审稿就被否决了”。 除了政策因素,游戏的修改空间还是很大的。

不过,这件事情也不乏转折点。 据《华尔街日报》、《纽约时报》等多家媒体报道,中韩两国政府正在努力缓和和恢复双方在“各个领域”的交流合作,其中自然包括在中国的一次性合作。 在韩国演艺界有着强大的影响力。

当比赛本身成为风波之源时,“观望”成为各方的共同态度。 这对于目前饱受作弊困扰、被模仿者先发制人的绝地求生来说可不是什么好消息。

·结尾·

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