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2011年:《纸盒斗士》
在我心目中,Level-5是一家非常非常强大的游戏公司,分为两个层级。 首先,他们的游戏质量普遍很高。 在Akihiro Hino的带领下,Level-5出品的游戏几乎都口碑不错。 著名的《雷顿教授》系列、《二之国》系列、《白衣骑士物语》系列都以独特的风格和玩法成为经典。 另一方面,他们在面向青少年的动漫影视周边商业化方向上,做出了其他游戏公司少有的探索。 《闪电十一人》系列非常精彩有趣,无论是动画还是游戏(王亚游戏让我睡不着觉),《妖怪表》游戏、动画的表现就不用多说了,音乐,周边四路恐怖。 堪比当代的《哆啦A梦》。 今天介绍的《纸盒大战(ダンボール戦机)》又是一例。 该项目于 2011 年初由电视动画和漫画首次推出。 同年6月16日,同名游戏《纸箱战机》在PSP平台发售。
贴个实体版的封面(虽然我玩日语不难)
“纸箱战斗机”不是用纸箱做成的飞机模型。 其实这两个词要分开解释。 游戏中的“斗士”特指Little Battle剑灵三觉私服r eXperience,它是山野纯一郎博士在2042年的故事中开发的一款小型机器人。这款机器人最初并不是作为玩具设计的,而且非常具有攻击性。 所以刚上线的时候,因为一些失控的事故被封禁了。 但是这种情况后来被一个发明改变了,这个发明就是——超级纸盒。 当时,人们研制出一种用于物流运输的高强度纸箱。 表面看起来与普通纸箱无异,但抗冲击能力超强。 即便是从飞机上抛下来掉到地上,里面的液晶电视依然可以完好无损。 之后,人们开始尝试用手机控制Little Battler eXperience在超级纸箱制作的场景中进行战斗。 此项活动迅速火爆起来,小战神eXperience被解除,成为孩子们手中的玩具。 这项活动被称为“纸箱战士”。 虽然设定有点雷人,但也比较有意思。 至于Little Battler eXperience这种高端机器人是怎么变成玩具的——
剑灵私服交流因为 LBX 看起来和高达模型没什么区别……
主人公山野坂本是买不起LBX的小学生,和妈妈一起生活(至于爸爸在哪里,细心的话或许已经能找到一些线索)。 某天他突然被托付了一台名为“阿喀琉斯”的强大LBX,并声称这台LBX极其重要,不能被外人夺走。 此时,LBX背后有两个阵营,分别是试图改变世界的“改革者”和反对改变者、维护世界和平的“探路者”。 得知父亲被维新派俘虏后,山之坂为了救父亲加入探路者阵营。 不剑灵版本私服断与敌人和对手战斗……整个故事模式都有热血少年的风范。 毕竟这是一个带有浓厚商业气质的项目,这很正常。
这种游戏不卖外设怎么赚钱? (图片来源)
至于游戏部分,则是Level-5的实力。 《纸盒大战》与另外两个少年系列项目一样。 题材类型采用了日系RPG模式,因为能够将叙事、战斗和冒险感完美融合,也符合青少年的游戏习惯。 因此,玩家通常会在地图场景中操控主角进行探索。 你可以按照提示推进主线剧情,也可以在城市里闲逛。 开发组安排了大量支线任务等你体验。
游戏的重头戏是LBX之战。 这台LBX有点像我们小时候玩的四驱车,上面的所有部件都是可以调节的。 玩家还可以在游戏中通过完成任务等方式获得LBX组件,进而进行身体改造。 更换不同的部位会影响身体的速度、力量、血量等相关数值。 在 LBX 的背后,你还会发现“芯”。 通过更换里面的零件来调整机器人的核心,还可以让它在战斗中有不同的表现。
战斗部分呈现为实时战剑灵私服代码斗。 玩家需要操作自己的LBX躲避敌人的进攻,然后在适当的时候发动反击。 此外纸箱战机w游戏攻略,每支LBX还拥有不同的必杀技,击中对方后会造成极大的伤害。 战斗场景虽然是在所谓的纸箱里,但看起来和自然风光没什么区别(布景布置的不错)。 以这种方式收集饰剑灵sf秒杀代码品,改造自己的LBX,一步步打败更强大的敌人,才是这款游戏的主要目的。 抛开零件的修改,有没有《宝可梦》的感觉?
第一代《纸盒战士》的销量还不错。 两个版本在 PSP 上的总销量超过 600,000 份。 不如第一届,可能也与作品热度逐渐消退有关。 但无论如何,这都是Level-5在少年策剑灵sf哪个人多划上的一次不错的尝试,也为《妖怪手表》的爆红积累了不少经验。 游戏本身的质量很好。 如果您有兴趣,可以尝试一下。 可惜游戏没有中文版,只能找日求个可以玩的剑灵私服文版了。 如果你只是想了解《纸盒大战》的故事设定纸箱战机w游戏攻略,B站上有这部动画的资源找剑灵,点此观看()。
历史数据
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